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日本立命館大學教授中村彰憲做客完美世界教育

2019年01月25日 11:46   來源:經濟日報-中國經濟網   

  1月23日至24日,完美世界教育研究院邀請日本立命館大學教授、日本電子游戲研究協(xié)會主席中村彰憲(著有《中國游戲產業(yè)史》、《游戲性是什么:如何更好地創(chuàng)作與體驗游戲》等)出席完美世界教育2019年首場高端學術沙龍,并訪問完美世界控股集團。

  完美世界教育師生與中村博士合影

  本次沙龍由游戲研究中心執(zhí)行主任孫靜博士主持,在完美世界教育像素種子數(shù)字與藝術教育基地,中村彰憲教授正式受聘為完美世界教育學術顧問,為完美世界教育師生和完美世界集團業(yè)務骨干代表做了題為《從游戲行業(yè)看中日創(chuàng)新的差異》的專題講座,并與完美世界教育副總裁、完美世界教育研究院院長楊昊及知名游戲設計師、完美世界教育游戲策劃講師陳愾就中日游戲設計和游戲產業(yè)的差異性等話題舉行學術對話。中村教授系統(tǒng)梳理了美國、日本、中國游戲產業(yè)的發(fā)展簡史,提出復制-模仿-創(chuàng)新是全球游戲產業(yè)發(fā)展的“三部曲”。1962年,美國麻省理工大學率先開發(fā)出第一款電腦游戲《Space War》,成為現(xiàn)代數(shù)字游戲的發(fā)源地。隨著電腦游戲商業(yè)價值的逐步顯現(xiàn),市場上出現(xiàn)了大量的復制品和模仿品,進而形成了游戲市場和游戲產業(yè)。進入80年代,任天堂等日本游戲公司在產品創(chuàng)新、流程創(chuàng)新和商業(yè)模式創(chuàng)新方面更具活力,逐步取代了美國的游戲廠商,成為了全球游戲產業(yè)的高地。進入21世紀,中國游戲產業(yè)迅速崛起,以完美世界(時名“完美時空”)為代表的中國游戲文創(chuàng)企業(yè),看準市場機會,加大技術研發(fā)投入,自主研發(fā)網絡游戲3D引擎,開發(fā)出第一款以中國文化為背景的3D網絡游戲,將復制、模仿、創(chuàng)新三個階段合并推進,取得了巨大的商業(yè)成功。騰訊、網易、巨人等游戲廠商,憑借各自的平臺優(yōu)勢,不斷創(chuàng)造出新的游戲商業(yè)模式。這些中國游戲的頭部企業(yè),在中國互聯(lián)網人口迅速增長、通訊技術快速迭代等有利因素,奠定了今天中國游戲產業(yè)在全球的領軍地位。

 

  日本立命館大學教授、日本電子游戲研究協(xié)會主席中村彰憲

  中村彰憲強調,如果說復制和模仿是游戲產業(yè)的最初動力,創(chuàng)新則是游戲產業(yè)發(fā)展的核心動力。中國游戲產業(yè)要想取得更大的發(fā)展,必須重視產業(yè)創(chuàng)新意識、創(chuàng)新能力的形成,必須重視創(chuàng)新人才的培養(yǎng)。中村彰憲贊賞完美世界教育在面向未來、面向產業(yè)的人才培養(yǎng)方向的布局,以及對于游戲教育研究和游戲產業(yè)研究的重視,期待推動日本立命館大學與完美世界教育在游戲人才培養(yǎng)和產業(yè)研究領域開展更為廣泛和深入的合作。訪問完美世界集團期間,中村彰憲與《神雕俠侶2》項目負責人于江鵬就游戲檔案保存機制進行了探討,并對游戲研究中心提供的學術支持表示感謝。

 

  中村彰憲教授正式受聘為完美世界教育學術顧問

  2019年,完美世界教育研究院將舉辦系列高端學術沙龍,邀請國際國內游戲產業(yè)和游戲研究的行業(yè)精英、知名學者分享智慧與觀點,為完美世界教育在產教融合、協(xié)同育人方面的院校和企業(yè)伙伴匯聚高端學術資源,推動國內高水平游戲研究,助力中國游戲產業(yè)的健康發(fā)展。

(責任編輯:秦爽)