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80億票房“小孩春晚”誕生記

2025-02-05 07:43 來源:中國企業(yè)家
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80億票房“小孩春晚”誕生記

2025年02月05日 07:43   來源:中國企業(yè)家   

  11年后,《熊出沒》還想繼續(xù)火下去。

  文|《中國企業(yè)家》記者 陶淘

  方特動漫出品的《熊出沒》系列動畫電影,儼然成了春節(jié)檔的“釘子戶”。

  截至1月30日17時,該系列的第十一部——《熊出沒·重啟未來》,票房突破了2.17億元,這一IP電影的系列票房之和更是已超過79億元,在中國動畫系列片中位居榜首。從單部票房來看,國產動畫影史票房前十中,《熊出沒》也占據了半壁江山。

  系列電影的票房佳績,也為母公司華強方特的財報增色。華強方特的核心業(yè)務包括文化科技主題公園和文化內容產品及服務兩大板塊,方特動漫主要負責的是后者。

  2024年上半年,華強方特實現營收達32.67億元,同比增13.80%;扣非凈利2.1億元,同比增長36.32%。其中,數字動漫收入5.37億元,增幅45.77%,主要因為《熊出沒》票房收入大幅增長——從2023年14.95億元上升至2024年的19.83億元。按貓眼數據預估,所有片方去年分賬比例約38.9%,分賬金額超7億元,方特動漫為其中第一出品方。

  而且11年來,這一IP正在打破大眾對動畫電影的固有偏見:目標受眾只是兒童,票房天花板只有1億多元,動畫電影無法在春節(jié)檔立足……

  “從第一部開始,我們一直定位最大的動畫市場——合家歡!比A強方特集團執(zhí)行總裁、華強方特動漫董事長、《熊出沒》IP出品人尚琳琳告訴《中國企業(yè)家》。

  市場正在出現明顯的結構變化。拓普數據顯示,2015年~2023年,我國動畫電影各個年齡段供給失衡顯著,還是以低幼類市場為主,全年齡段動畫只占7%。而在動畫票房高企的美國、日本市場,這一數字分別為52%、22%。

  但過去10年來,國內動畫電影出現的幾個爆款,均是突破了全年齡段才得以實現:《西游記之大圣歸來》(以下簡稱《大圣歸來》)《哪吒之魔童降世》《長安三萬里》等影片,最高票房沖至50億元以上。相較于這些受眾更寬泛的題材,《熊出沒》能達到現在的狀態(tài)實屬不易。

  得到市場公認的是整個系列影片的穩(wěn)定質量,背后則是年復一年,方特動漫在內部對故事征集一直的開放!八袉T工都可以提交策劃案,上百個點子征集到一起、內部賽馬,直至勝出,才能走向大銀幕!鄙辛樟照f。

  也包括敢于突破內部阻礙、去搏春節(jié)檔第一個動畫席位的勇氣,這也是票房產生質變的核心原因。

  當然,院線電影邁進第11個年頭的《熊出沒》,離像迪士尼旗下那些具有深遠影響力的國際IP之間,還有著不小的距離。但它越來越具備一個“長青IP”的狀態(tài):年齡范圍越來越寬。當一個IP能穩(wěn)定陪伴粉絲超過十年,它就構成了這個群體的“青春”。

  雖然,在一些網友眼中,《熊出沒》故事中,存在一些其他作品的“影子”,作品的內容原創(chuàng)度還需進一步提升。但它的每部作品還是有固定的票房保障,每年新片上映,都稱得上“小孩春晚”。

  IP運營方面,《熊出沒》的商業(yè)領域正在擴大:聯(lián)名產品、樂園等業(yè)務反哺了內容影響力。不過,中國主題公園研究院院長林煥杰對《中國企業(yè)家》表示,“方特需要創(chuàng)作更多IP,并轉化到樂園體驗中,來提升對游客的吸引力,就像不斷更新主題區(qū)域的迪士尼一樣!倍鄠IP之間互相提攜,也可以進一步放大《熊出沒》的影響力。

  這也是下一個十年,尚琳琳和團隊最重要的事。一方面,《熊出沒》如何才能繼續(xù)火下去,內容需要突破和創(chuàng)新,“升級打怪”難度越來越高;同時,他們還需要去尋找下一個“熊出沒”,這是成為“中國版迪士尼”必須要捅破的天花板。

  賽馬

  《熊出沒》講述的是生活在叢林中的熊大、熊二,還有原是伐木工人、后來成為導游的光頭強之間“相愛相殺”的故事。

  成為大電影其實是一次“偶發(fā)”事件。

  在此之前,《熊出沒》只是一年一部、52集每集13分鐘的動畫片,在兒童群體里是連續(xù)多年的爆款。2013年,央視少兒頻道發(fā)出邀約——希望方特動漫做一部適合兒童觀看的電視動畫電影,時長為60分鐘,春節(jié)期間電視臺播放,不在院線上映。

  動畫行業(yè)都清楚,這幾乎是兩個完全不同的事:方特擅長的動畫連續(xù)劇通常具有較長的篇幅,敘事結構較為松散,會有多個情節(jié)線索和故事單元;而動畫電影敘事結構相對緊湊,一般在有限的時間內集中講述一個完整的故事,有明確的起承轉合。

  如何把現有的短內容能力,捏合成適配長內容的能力?團隊的解法是集思廣益——動員全公司員工頭腦風暴。這種類似于共創(chuàng)的模式,對于一個有些“陌生”的急活,是性價比最高的方案。

  “有些員工可能不太懂怎么寫一個完整的故事,但只要有好創(chuàng)意,對我們的故事也會很有啟發(fā)!鄙辛樟照f。

  從過程上看,團隊先是成立了一個“智囊團”,由多個導演和公司核心管理人員組成,負責遴選搜集上來的創(chuàng)意,經過初篩,對故事的梗概再進行初步開發(fā)。

  創(chuàng)意數量進一步淘汰至3~4個后,由公司編劇、導演和提案人等組成小分隊,同時推進幾個方案的擴寫,直到最終錨定一個,拓展成電影劇本。

  “前期有點內部賽馬的感覺,但到了核心故事的推進時,都是團隊協(xié)作推進,大家都在緊密合作!鄙辛樟战榻B。

  為保證電影創(chuàng)作不偏離主線,在《熊出沒》開發(fā)的各個節(jié)點,都還設置了一個綠燈會審核機制。智囊團會去審核每一個階段的故事、分鏡,提出問題和建議,主創(chuàng)團隊據此去進一步商討、調整和修改。

  更關鍵的是,內部賽馬不是“為愛發(fā)電”。所有為電影出謀劃策的員工,都會給予績效獎勵,前幾名還會拿到現金獎勵。

  隨之而來的,是《熊出沒》試水的第一部電視電影,就創(chuàng)造了央視少兒頻道自2003年開臺以來最高的收視率。尚琳琳至今清楚地記得,那個數字是3.85%。《熊出沒》就這樣在電視臺打響了第一炮。

  這自然放大了方特動漫的野心:2014年,它打算再進一步,趁勢推出一部動畫電影打入院線市場。畢竟,從小屏走向大屏,是所有動畫公司的終極夢想。

  盡管彼時,動畫電影市場比較薄弱,國產動畫唯有《喜羊羊與灰太狼》票房過億元。但前一年市場的正向反饋,給了方特動漫很大信心。當年,央視少兒頻道繼續(xù)邀請方特制作《熊出沒》IP有關的賀歲片。于是,2014年就成為了《熊出沒》IP最特殊的一個年份——一年做了兩部影片,其中,《熊出沒之年貨》在央視播出,而《熊出沒之奪寶熊兵》在院線上映。

  成績又是爆表。二者在豆瓣上的口碑分別達到8.6分和8.1分,后者更是創(chuàng)造了2.47億元票房,刷新了國產動畫票房的最高紀錄。

  搏春節(jié)檔

  在許多人印象中,《熊出沒》系列從來都和春節(jié)檔綁定在一起。但起初,和絕大部分動畫電影一樣,它沒敢往這個全年競爭最激烈的檔期里擠。

  2017年之前,國產動畫電影除了寒假檔和暑期檔,幾乎沒有別的想象空間。這一時期,票房的兩個天花板也來自這個時間段:2015年7月上映的《大圣歸來》,2016年7月8日上映的《大魚海棠》。

  直到2017年,方特動漫才下了競逐春節(jié)檔的決定。前一年,《熊出沒》系列院線電影的第3部票房穩(wěn)中有升,接近3億元。

  雖然國產動畫電影與真人電影的競爭力還有顯著差距,但和好萊塢動畫之間的市場表現已日趨接近。2017年之前,在國內動畫影史中,《瘋狂動物城》和《功夫熊貓3》的票房位居前兩名,分別為15.34億元和10.01億元,《大圣歸來》位列第三,票房9.56億元。出現了幾個爆款之后,國產動畫從業(yè)者的信心也開始初步建立。

  彼時,方特動漫在動畫電影上的團隊化創(chuàng)作流程也已經逐步形成。到了動畫、建模、組裝、合成的高峰期,一個項目的團隊人數高達300人左右,彼此各司其職,以此保證按時完工。

  一個客觀情況是,《熊出沒》之前的制作周期是基于寒假檔來延展的。寒假檔離春節(jié)檔很近,前幾年的電影上映經驗暴露出一個問題,上映釋放周期沒多久,就會被春節(jié)檔的熱度削減。尚琳琳就想要不干脆搏一下春節(jié)檔:“春節(jié)是合家團聚的日子,合家歡電影在春節(jié)檔應該有生存土壤”。

  當時四家出品方共同探討檔期,兩家贊成春節(jié)檔,另外兩家反對!翱傄囈话,不是我,也會是別人。大不了失敗了退回寒假檔!鄙辛樟湛雌饋碛心欠N不管不顧的拼勁兒。

  結果,《熊出沒·奇幻空間》第一次出征春節(jié)檔,就以5.22億元的成績,突破了自身系列IP票房的“天花板”。

  成功者可能總需要這樣一種“盲目樂觀”的精神,去接受一些“不可能的挑戰(zhàn)”,就像方特動漫當初的決定一樣。

  合家歡

  多年來,春節(jié)期間看《熊出沒》,已經成為一些家庭的固定“儀式”。

  80后媽媽若忝,已陪伴孩子去影院看了10年的《熊出沒》。她的大兒子14歲,今年春節(jié),還是和很多影院中同齡孩子一樣,把這部影片當作了對童年時代的回憶。7歲的二兒子也在逐漸懂事后,喜歡上了《熊出沒》。

  林煥杰每年也都會帶孫子看這部動畫:“寓教于樂,每部作品涉及親子、環(huán)保、友情、勇氣等不同話題!

  能持續(xù)地“取悅”兒童,不是一件簡單的事情。方特動漫天然就擁有對孩子的友好屬性,這來自創(chuàng)作團隊一堆成年人長期與兒童觀眾之間保持的高頻互動。

  在方特動漫,有孩子的員工組成了一個結構松散的《熊出沒》父母后援團,在企業(yè)開放日,公司會組織家長帶孩子到單位看系列片,主創(chuàng)常與他們聊角色的人物設計、服裝設計,作為創(chuàng)作參考。在看片過程中,主創(chuàng)團隊也會通過孩子們的表情變化,觀察他們對不同情節(jié)的喜好程度。

  除了內部員工家庭之外,交流還會走向幼兒園、小學,方特動漫也會邀請粉絲到公司參觀。

  B站ID為“咕嚕一口小三胖”的UP主,在介紹《熊出沒》系列的視頻中提到,導演在做動畫時,把視角機位放在了孩子的高度,用第一視角展示畫面。尚琳琳表示,這是為了從孩子的身高去丈量世界,“那個世界跟成人很不一樣。簡單來說,就是‘蹲下來以孩子的視角去看’!

  幽默可愛的角色,對兒童來說也是抓人眼球的關鍵因素。在第10部《熊出沒·逆轉時空》電影中,“小章”的角色就是制片團隊專為孩子們而設計。小章是一只做飯做得很糟糕的章魚,常常把一堆不相干的食材一股腦放在一起亂燉,讓客人們吃得難以下咽,承擔了影片中的很多笑點。

  制片團隊還很在意影片故事對孩子的啟迪。比如主角是光頭強作為城市打工族的《熊出沒·逆轉時空》,在尚琳琳看來,是對孩子“逆商”的培養(yǎng)!拔磥恚⒆釉诔赡曛髸龅礁鞣N各樣的困境。電影中的困境,希望是給孩子們的人生路演!

  隨著早期粉絲年齡增大,影片也開始注重對成人觀眾的友好屬性,尤其體現在世界觀設計上。

  2021年的第7部作品《熊出沒·狂野大陸》是科幻題材,也是這一IP“科幻5部曲”中的第一部。影片的故事基底是人類可以通過基因技術自由變身為各種動物,小朋友享受歡樂劇情,大人們則思考“快樂的意義”。

  在豆瓣上,有不少網友在評價中提到“成人視角的思考”“社會現實的希冀”“對人工智能覺醒的思考”等。

  尚琳琳回憶,從調研來看,正是從科幻系列開始,《熊出沒》系列不帶娃的觀眾比例開始增多,購票和社交平臺上能看到很多觀眾類似的評論,“沒想到今年最好看的一部科幻電影,竟然是《熊出沒》!

  下一個十年如何走?

  11年來,《熊出沒》IP的角色一直在成長:光頭強從伐木工到具備環(huán)保意識、成為導游,與熊大、熊二之間化敵為友,人物弧光顯著。

  背靠華強方特的科技實力,《熊出沒》系列動畫的技術也一直在進步。在11部作品的時間坐標上,熊大、熊二形象經歷了從無毛發(fā)到有毛發(fā)的設計轉變;第10部時,最后一場高潮戲,幾百個角色大戰(zhàn),涵蓋多爆破、煙、火等特效,很多鏡頭特效分層近百層,合成節(jié)點400多個,單幀渲染時間長達幾十到幾百個小時。

  尚琳琳還介紹,《熊出沒·重啟未來》的場景量比去年更大。由于新片世界觀設定——地球遭遇巨大孢子植物侵占的故事,沒有以往形象作參考,設計不停推翻又重來,耗時很久。影片中的母孢模型達到2000萬面以上,其結構復雜,并且在模型的每片單體上還附著有大量觸須。母孢噴發(fā)出的粒子數量更是達到億級規(guī)模,致使一個燈光鏡頭迭代的過程版本,渲染時長累計可達上百小時。

  當然,IP之長久,關鍵還在于內容不竭。最初的賽馬機制被保留下來,每年會誕生一些創(chuàng)意遺珠,過幾年再打撈出來,結合新概念和想法,有時就會成為一個新故事。

  以第9部《熊出沒·伴我“熊芯”》為例。這部電影講的是科學家研發(fā)了機械熊媽媽,來照顧熊大、熊二。與孩子們相處時,熊媽媽擁有了情感,自我意識覺醒,最后為兩只小熊付出了自己的生命。

  尚琳琳介紹,在第9部開發(fā)前很久,團隊就想創(chuàng)作一個熊媽媽的故事,那時曾經有一個機械媽媽故事創(chuàng)意點。彼時,AI熱潮尚未到來,主創(chuàng)擔憂機械媽媽的設定孩子無法接受,就暫時擱置了設定。近幾年,順應時代變遷,尚琳琳重新找出當年的機械媽媽概念,帶領團隊做了延展。最終,該片在2023年春節(jié)創(chuàng)造了《熊出沒》系列電影截至當時的最佳票房——14.95億元。

  從2013年第一部動畫電影至今,《熊出沒》的豆瓣評分也出現過一些起伏,但完全沒“爛片”,得分區(qū)間在6.2~8.9分。這并不容易實現,每年有新主題,也會加入很多新的角色和特效,觀眾也口味不一。

  比如,2024年的第10部《熊出沒》,是給粉絲的十周年獻禮片,電影五百個角色輪番返場,“情懷殺”喚起不少粉絲的回憶。但也有新觀眾反饋,難以與影片產生共鳴。此外,該片中光頭強的職業(yè)還變成了程序員,這一設定比較契合看《熊出沒》長大的青少年觀眾,但對于一些新觀眾,家長表示孩子存在理解門檻。

  “就像《復仇者聯(lián)盟》最后一部一樣,第10部確實存在粉絲向問題,同時在受眾定位上也偏成人化!鄙辛樟照f。在綜合上一部影片意見后,今年的《熊出沒·重啟未來》,內容就更貼近全年齡段群體了。

  質疑還來自《熊出沒》系列的原創(chuàng)性。在一些社交媒體上,會有網友覺得《熊出沒》糅合了《西部世界》《復仇者聯(lián)盟》《侏羅紀公園》《瘋狂動物城》等著名橋段。

  尚琳琳對此比較坦然。在她看來,只要團隊確定用心創(chuàng)作,沒去抄襲任何一部作品就好:“從內容相似度來看,從亞里士多德戲劇理論誕生到至今的2000多年,世間故事大體都已被講過不只一遍。仔細分析每一部電影,幾乎都能找到相似的影子。人類的基本情感就這些,但創(chuàng)作者可以把它變成不一樣的表達!

  許多人都好奇《熊出沒》還能火多久。尚琳琳則對未來充滿信心:“米老鼠走過了百年歷史,哆啦A夢也已經50歲,熊出沒還不算老。我們希望它走得更長、更遠。”

  影視內容之外,華強方特已經開始的IP全產業(yè)鏈運營,也是《熊出沒》走向下一個十年的動力。

  除了IP在各類授權業(yè)務方面有不少探索:聯(lián)名產品包括食品、卡牌、萌粒盲盒、解壓玩具等。

  更重要的是實景娛樂領域。2007年,母公司華強方特開始入局主題樂園領域。2012年,自“熊出沒”IP誕生以來,方特將“熊出沒”元素融入了其中39個樂園,又打造了3個以“熊出沒”為全園主題的樂園。

  《2023年度主題樂園和博物館指數》報告顯示,華強方特旗下“方特主題樂園”以8569萬人次的游客接待量,從全球排名第五躍升至第二位。一定程度上講,樂園業(yè)務延續(xù)了“熊出沒”IP電影上映空窗期的熱度。

  當然,對于一個以IP為核心驅動力的公司來說,一個IP不足以持久。

  尚琳琳也曾表示,“只有一個《熊出沒》肯定不夠!苯鼛啄,方特動漫對新IP也做了不少嘗試,包括原創(chuàng)動畫電影《俑之城》、與法國合拍動畫電影《奇跡少女》、動畫劇《趙琳的探險日記》等作品,但口碑和影響力目前都達不到《熊出沒》的高度。不過,方特動漫還在不斷探索,同時孵化更多針對不同年齡層、不同類型的動畫作品。

  未來,方特動漫和華強方特,還需更多其他原創(chuàng)作品,填補對“熊出沒”這一IP的路徑依賴,也借此在乘數效應帶動下,朝著“國際大廠”的目標,走得更快些。

(責任編輯:孫丹)